Python课程设计 第 24 / 52 篇
三大特性
Chapter13
任务名称 - 三大特性
任务简介
教程中的讲解过程全部都要理解,得出的结论全都要记住并熟练运用
社群话题
Python面向对象的三大特性适用于那些场景
详细说明
面向对象三大特性是面向对象最重要的内容之一
打卡要求
一 简答题
- 类的属性和对象的属性有什么区别?
- 什么是绑定到对象的方法,如何定义,如何调用,给谁用?有什么特性
- 什么是多态,多态有哪些优点,可以在哪些场景使用多态
- 简述一下Python中鸭子类型,举出一个简单实例(代码实现)
- 什么是封装,封装有哪些优点
- 教程中封装那一节的小问题
二 代码优化
- 如下示例, 在没有学习类这个概念时,数据与功能是分离的,请用面向对象的形式优化以下代码
def exc1(host,port,db,charset):
conn=connect(host,port,db,charset)
conn.execute(sql)
return xxx
def exc2(host,port,db,charset,proc_name):
conn=connect(host,port,db,charset)
conn.call_proc(sql)
return xxx
# 每次调用都需要重复传入一堆参数
exc1('127.0.0.1',3306,'db1','utf8','select * from tb1;')
exc2(‘127.0.0.1’,3306,'db1','utf8','存储过程的名字')
三 代码解释
- 不运行程序看代码说出代码运行结果并解释
class Parent(object):
x = 1
class Child1(Parent):
pass
class Child2(Parent):
pass
print(Parent.x, Child1.x, Child2.x)
Child1.x = 2
print(Parent.x, Child1.x, Child2.x)
Parent.x = 3
print(Parent.x, Child1.x, Child2.x)
四 程序设计
- 使用组合与继承设计一个学生选择课程的程序,使老师和学生初始化都具有课程属性,但是属性值为空,可以动态添加,可打印出老师教授的的课程和学生学习的课程,可以打印出课程名字和价格,尽量避免写重复代码(提示:学生和老师都是属于人,都有课程属性)
- 使用多肽与封装设计一个虚拟宠物的程序,
三个基础的宠物类 -- Cat类,Dog类,Pig类
属性:name(名字)、type(品种),name、type均为私有属性(对内可见,对外不可见)
type属性为成员属性(由构造器__init__方法赋初值),
但type对外又是可读可写(利用property装饰器实现),
name属性初始化操作由父类完成(子类利用super()来实现)
方法:eat(self)
均拥有eat的方法(父级继承)
但实现体分别可以体现出 "吃猫粮"、"吃狗粮"、"吃猪粮"不同点(不同的实现)
一个宠物的父类 -- Pet类
属性:name(名字)
name为私有属性(对内可见,对外不可见)
name属性为成员属性(由构造器__init__方法赋初值)
但name对外又是可读可写(利用property装饰器实现)
方法:eat(self)
拥有eat的方法(没有方法的实现体,利用abc模块实现)
一个主人类 -- Master类
属性:name(名字)、pet(宠物)
name、pet均为私有成员属性(具体操作同上面属性的操作)
方法:feed(self)
拥有feed方法(方法只有self一个参数,没有多余的参数)
feed方法实现要求
-- "某某"主人准备好宠物粮食
-- "某某品种"的"某某宠物"来进食
-- 吃...(调用宠物自身的eat方法)
注:""括起来的某某都是要被替换为具体的数据的
1.创建三个宠物主人,分别养的是不同的三种宠物
2.三个主人进行喂食的时候,对应养的宠物就会完成进食
其他细节自由补充